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Text File  |  1986-05-31  |  4KB  |  74 lines

  1. One of the things we felt was missing from most computerized baseball games
  2. (Except for the ones that require joysticks), is the lack of participation
  3. required by the users. Every once in awhile, you might be asked to make a
  4. decision.
  5.  
  6. In Baseball Fanatic, all participants will have to make a decision on each
  7. pitch, as well as other decisions as the game goes along. We also decided
  8. not to ask you to memorize a bunch of different key combinations, except for
  9. the up arrow key which will redisplay the score and batter statistics, and
  10. the ESC key which allows you to exit the game before it is finished.
  11.  
  12. All other options available to you in the game can be chosen from a numeric
  13. menu which appears in the scoreboard area.
  14.  
  15. While your team is in the field, you will be asked to make all the pitching
  16. decisions. Specifically - what type of pitch to throw, as well as what zone
  17. to aim for. At the same time, the batter will be trying to outguess you.     
  18. I.E., You'll pick a pitch and a zone and the batter will pick a pitch and
  19. a zone, just like in the real game. The closer his guess comes to being
  20. right the better his chance for a hit. Vice Versa, if you can continually
  21. fool him then you will probably strike him out. (Providing you get the ball
  22. over the plate.)
  23.  
  24. As a pitcher, there will also be times that you'll want to pitch out, to
  25. prevent a runner from stealing a base.
  26. Perhaps at other times you'll want to intentionally walk a hitter, all these
  27. options are available to you in the course of the game. 
  28.  
  29. While at bat, it will help you to be familar with your players. Some of them
  30. are better base runners than others, some of them hit for power and some
  31. are better hitters than others.
  32.  
  33. All the player's offensive stats have been built into the game, but not to
  34. the point of being predictable. Yes, it's even possible for Lou Brock to
  35. get thrown out stealing 2nd. Not likely, but possible.
  36.  
  37. We've tried to leave an element of chance to the game (just as there is in
  38. the real game). In so doing, players may not always perform up to (or down    
  39. to) your expectations. It also gives the novice a chance to beat the
  40. expert.
  41.  
  42. This demonstration version is the same as our regular game, except that you
  43. will be limited to playing only 2 innings per game.
  44.  
  45.  
  46.  
  47.  
  48.  
  49. Another feature which we have incorporated into Baseball Fanatic is the
  50. ability for you to choose the level of game.                            
  51.  
  52. What type of game do you like to see when you go to the ball park, or watch
  53. on TV.  I'm a slugfest man myself even though most of my friends like to
  54. see a pitching duel.
  55.  
  56. We've incorporated 4 levels for you to choose from, each one will require
  57. you to adjust your strategy, or if you like to be surprised, you can 
  58. choose Pot Luck and the computer will randomly pick your level of play.
  59.  
  60. Each level can flucuate considerably, so don't always expect to see a 1-0
  61. game when you choose Pitcher's Duel or a 10-9 game when you choose Slugfest.
  62.  
  63.  
  64.  
  65.  
  66.  
  67.  
  68. One last thing, and that's concerning the use of a designated hitter. You
  69. may use one if you choose. Who you put in the pitcher's slot has no bearing
  70. on the game other than hitting.  Afterall, you are the pitcher because you
  71. call the shots. Loading the computer down with a lineup of pitchers won't
  72. help you any, because the computer checks for this and ignores everything
  73. but the #9 slot, so be fair in setting the line ups.
  74.